Wikajusowa jazda

25 sierpnia, 2009

Dear Nvidia Corp...

Napisane w: komputery (0)

Dawno temu, za siedmioma ... wiecie o co chodzi, na stronie Nvidii pojawił się wkurzający system "wybierz sterownik dla swojej karty". Oczywiście dużo JavaScriptu i nie działanie systemu pod przeglądarkami tekstowymi jak lynx... cóż mówi się trudno, dziś zajrzałem po prawie roku nieodwiedzania i ... wciąż tam jest. Stwierdziłem że skoro i tak muszę ściągnąć stery to chociaż przyjrzę się temu jak to działa i ... BOSKO

Jest BOSKO! Tylko nie rozumiem czemu mam wybór: serii produktów [GeForce] następnie generacji [GF6], systemu operacyjnego [XP], a przy nowszych produktach także konkretnego modelu skoro... i tak trzeba ściągnąć tą samą olbrzymią paczkę? Poza tym... co u licha jest w tych sterach że zajmują aż 78MB? Przecież to aż 55 dyskietek...

A poza tym przypominam że trzymamy dziś kciuki za poprawiających matury.

Komentarze do wpisu "Dear Nvidia Corp...":

1 | Adam Klobukowski

25 sierpnia 2009, 10:43:43

Nvidia ma drivery podzielona na kilka paczek (3 albo 4) po jednej dla każdej generacji kart graficznych. Każda z tych paczek zawiera sterowniki dla kilkudziesiąciu kart graficznych. Dlatego właśnie jest to tak zorgranizowane.

2 | Voter101

25 sierpnia 2009, 11:28:16

Ktoś jeszcze w ogóle używa dyskietek?

3 | occulkot

25 sierpnia 2009, 11:54:25

@Adam: to moze zamiast glupiego formularza wystarczylby "radio" z 4ma opcjami? - dla kazdej z paczek osobno?

Ale nie - bo wowczas nvidia musiala by sie przyznac ze karty oznaczone wyzszymi numerkami sa technologicznie przestazale :D

4 | AdamK

25 sierpnia 2009, 11:55:38

Myślę że dla zwykłego usera tak jest prościej - podaje co ma i dostaje paczkę ze sterami. Jak by nie wiedział co ma to i tak by nie wiedział co wybrać.

5 | occulkot

25 sierpnia 2009, 11:57:14

dla zwyklego usera to prostszy bylby plik binarny ktory po sciagnieciu sam sprawdzal by rodzaj karty i w zaleznosci od tego sciagal odpowiedni sterownik. Ale ja wiem ze to jest bardzo trudne do zakodowania ;)

6 | vermaden

25 sierpnia 2009, 12:00:13

favicon

1. blobVidia/failVidia to debile, ostatnio potrafia juz tylko zmieniac nazwy kart na inne, przy czym nic nie zmieniajac, wiec nie wymagaj zbyt wiele

2. paczka ma po 100MB bo wrzucaja tam te swoje cudowne PhysX ktore zajmuje okolo 50-70MB tej paczki

2.1. wlasciwe steroniki to tak naprade 1 katalog, z plikami *.INF i *.SYS, reszty wogole nie potrzeba, rozmiar sterownikow zmniejsza sie do okolo 10MB

3. jezeli chcesz uzywac do tego links, czy ogolnie przez CLI, to zawsze mozna uzyc ftp://download.nvidia.com/

7 | moher

25 sierpnia 2009, 12:06:59

favicon

@vermaden: pohamuj się z obrażaniem ludzi (bo obrażasz pracowników NV), a PhysX (i ogólnie CUDA) jest świetny, to że Ty nie używasz nie znaczy, że nie jest to przydatne dla innych, sporo gier to implementuje.

8 | AdamK

25 sierpnia 2009, 12:07:39

@moher: gry tego nie implementują, gry tego używają.

9 | vermaden

25 sierpnia 2009, 12:12:08

favicon

@moher

failVidia nas obraza wypuszczaniem kolejnych (po 5+ razy) produktow pod ta sama nazwa udajac ze to cos zupenie nowego, wiec dlaczego my mamy ich nie obrazac?

PhysX to gowno w zlotym sreberku, poczytaj sobie wypowiedzi Cormacka na ten temat a nie strugasz specjaliste.

Sama CUDA tez nie jest niczym nowym, tylko zwyklym uzywaniem shaderow(procesorow) grafiki do zwyklych zadan, takie GPGPU i ATI/AMD tez ma framework do takich obliczen na swoich kartach.

Inna spawa, ze zeby napisac jakikolwiek program, ktory to obsluzy, potrzeba 10x wiecej czasu, wiec i tak FAIL.

A "tworcy" gier to implementuja, bo failVidia im za to placi, chyba nie myslisz, ze robia to z wlasnej woli i traca mnostwo czasu na te implementacje, gdzie w zupelnosci wystawrczylaby moc obliczeniowa CPU do tej fizyki? ;)

Polecam czerwona pigule i obudzenie sie w rzeczywistosci ;)

10 | Angel

25 sierpnia 2009, 12:14:13

favicon

Cóż, dla Windowsa działa (a przynajmniej działał jakiś czas) system sprawdzający model karty. Niestety, dla Linuxa tego nie ma. A przydałoby się.

11 | occulkot

25 sierpnia 2009, 12:15:21

@moher: pracownikow nvidii ciezko nie obrazac za odgrzewane kotleciki majace na celu zmylenie potencjalnych odbiorcow. W dodatku nie widze nic przydatnego w instalowaniu mi na komputerze rzeczy na ktore sie nie zgadzam. Wybieram "sterownik do karty graficznej" to nie widze potrzeby instalowania mi silnikow fizycznych, odtwarzacza multimedialnego i klienta p2p. Jak nero dodtakowo zaczal intalowac setki aplikacji to byly dymy a jak robi nvidia to ok?

12 | moher

25 sierpnia 2009, 12:24:55

favicon

Nikt was nie zmusza do używania ich produktów.

CUDA w porównaniu do ręcznego programowania shaderów jest niezwykle przyjemna, kod jest prostrzy i czytelniejszy. Mi i wielu innym programistom się podoba, Tobie nie więc na korzystaj. Steam od ATI/AMD to moim zdaniem przy CUDA porażka, poza tym wiadomo, że został stworzony jedynie w odpowiedzi na dosyć innowacyje CUDA.

Carmack już dawno sprzedał swoje ideały, więc mi tu z nim nie wyjeżdżaj. W porównaniu do jego dzieł to co robi teraz to porażka.

"Odgrzewane kotlety" to nie jest wina programistów i projektantów sprzętu Nvidii, to raczej zasługa kierownictwa/marketingowców. Jakoś pieniądze na badania trzeba uzyskać, a oni to robią dosyc skutecznie. Dla mnie plus.

Sterowniki, jakiej pojemności masz dysk? Ja nie widze negatwynego wpływu na wydajność po zainstalowaniu ichniej paczki sterowników. Po "kilku" megabajtach też płakał nie będę.

@AdamK: jak się nie ma nic do powiedzenia to się wtedy czepia słówek. Prawda?

13 | occulkot

25 sierpnia 2009, 12:26:48

@moher: carmack pisze silniki a nie gry ;)

14 | AdamK

25 sierpnia 2009, 12:27:25

@mother, nieprawda. Zresztą, jak już mam się czepiać, to polecam ponowne przerobienie pisania wyjątków rz.

15 | moher

25 sierpnia 2009, 12:27:55

favicon

@occulkot: a czy ja napisałem, że robi gry?

16 | moher

25 sierpnia 2009, 12:29:12

favicon

@AdamK: jak mi podasz gdzie popełniłem błędy to mi się lepiej utrwali.

Ale nadal podtrzymuje, że piszesz nie mając nic do powiedzenia.

17 | occulkot

25 sierpnia 2009, 12:30:19

@moher: czepiasz sie produktow carmaca, a powszechnie wiadomo ze silniki ze stajni ID to jedne z najlepszych technologicznie silnikow, ktore sa zawsze swietnie skalowalne...
w dodatku wychodza po pewnym czasie na licencjach OS. Ale spoko - to przeciez kaszaniaste silniki ;), nvidia na pewno zrobila by lepsze

@AdamK: i sie doigrales :D - teraz ty tez jestes agresorem atakujacym biednego mohera ;(

18 | vermaden

25 sierpnia 2009, 12:33:33

favicon

Ciesze sie ze tak ci sie CUDA spodobala, naprawde, jak boga kocham ;)

Porazka Cormacka powiadasz, ciekawe, ze Rage jest na OpenGL a nie na sprezjadnej dziwce DirectX, wiec sam mozesz sobie powyjezdzac, proponuje krete.

> "Odgrzewane kotlety" to nie jest wina
> programistów i projektantów sprzętu
> Nvidii, to raczej zasługa
> kierownictwa/marketingowców.

Jak dla mnie to moze to byc wina twojej starej, odpierdalaja i tyle.

> Jakoś pieniądze na badania trzeba
> uzyskać, a oni to robią dosyc skutecznie. Dla mnie plus.
Jak lubisz jak cie posuwaja bez wazeliny to twoja sprawa ;)

> Sterowniki, jakiej pojemności masz dysk?
A co dysk mi sam zassa te sterowniki jakos magicznie, czy najpierw musza sie przepchac przez wolne lacza? ;)


> Ja nie widze negatwynego wpływu
Z tego co widze to ogolnie niewiele widzisz ;)

> @AdamK: jak się nie ma nic do
> powiedzenia to się wtedy czepia słówek. Prawda?
Ty masz za to az za duzo, szkoda ze nie do rzeczy.

19 | moher

25 sierpnia 2009, 12:36:57

favicon

@occulkot: Nie piszę, że są kaszaniaste, ale niestety powoli równają się z konkurencją (niestety w dół). ID Tech 4 to jest przykład porażki w stosunku do silników Unreala i Source (który wywodzi się [możliwe, że pośrednio] z silnika Quake).

Fajnie, znajdź sobie jeszcze innych sojuszników, żeby podbudować swoje poczucie wartości i racji. Mam gdzieś co o mnie sądzicie, ja się z wami po prostu nie zgadzam, dlatego dyskutuję.

20 | moher

25 sierpnia 2009, 12:40:56

favicon

@vermaden: świetne argumenty, od "mojej starej", po "posuwanie w dupę". Idealny partner do merytorycznej dyskusji.

Ale zapamiętaj sobie jedno: od mojej Matki to się odpierdol.

A z tą "sprzedajną dziwką DirectX" to mnie naprawdę rozweseliłeś :)

21 | AdamK

25 sierpnia 2009, 12:45:51

Ja myślę że te silniki poszły w trochę inną stronę. Source (dokładnie wywodzący się Quake, ale to było +- 10 lat temu) specjalizuje się w 'pseudo' realistycznym otoczeniu i dużych, otwartych przestrzeniach. Unreal specjalizuje się w 'nierealistycznych' przestrzeniach, a Id4 w 'nierealistycznych' wnętrach.

Moim zdaniem dwa najlepsze (pod względem realizmu) silniki to (w tej chwili) Dunia i CryEngine.

Zresztą, tka naprawdę o jakości gry w małej mierze decyduje sam silnik. Przykładowo: na silnikach (z serii) ID, oparte jest mnóstwo gier, a sam Quake (1,2,3,4) nigdy mnie się nie podobał. To jest bardziej kwestia designu i umiejętności wykorzystania silnych stron silnika oraz 'ukrycia' słabych.

Ostatnio pojawił się jeszcze jeden ciekawy silnik (nie pamiętam nazwy, coś na U chyba), pisali o nim na Phoronixie, zapowiada się ciekawie, ale jeszcze nie ma wydanych żadnych produkcji na nim opartych.

22 | Majkel

25 sierpnia 2009, 15:02:07

AdamK, chodzi Ci o UniGine? Jarzębski o nim pisał: http://www.santyago.pl/blog/read/nowy-projekt-unigine.html

EDIT: Albo ja nie umiem korzystać z Textile, albo jest ono tutaj wyłączone (mimo, że napisano, że jest włączone.

23 | occulkot

25 sierpnia 2009, 15:03:30

Majkel: ten UniGine nie mial by przy okazji wykorzystywany przy afterfall(dawnej burzuazji)?

24 | AdamK

25 sierpnia 2009, 15:03:34

Dokładnie o to mnie chodziło.

25 | wikiyu

25 sierpnia 2009, 16:08:11

Przepraszam szanowni Panowie, ale jak mają się wasze inwektywy i temat "czy nvidia okłamuje klientów" do tego że w miejsce rozbudowanego systemu w JS wystarczyłoby dać linki:
1. Karta Graficzna GF2 i nowsze [en]
2. Karta Graficzna GF1 i starsze [en]
3. Karta Graficzna GF2 i nowsze [international]
4. Karta Graficzna GF1 i starsze [international]
5. Seria Quattro
Bo w tej chwili tak to wygląda od strony kart graficznych...

26 | AdamK

25 sierpnia 2009, 16:28:51

90% klientów odpadnie w tym momencie na próbie zgadnięcia do której kategorii ich karta należy.

27 | wikiyu

25 sierpnia 2009, 16:34:48

AdamK... i myślisz że taki klient wie że jego karta to GF6 GF7 GF8 czy cholera wie jaka inna? Ewentualnie fajne byłoby "Pre 2001" i "Post 2001" na przykład :P proste i skuteczne, albo jak radził ktos wcześniej binarka która sprawdza karte i ściąga same stery pod tą konkretną, mógłby to być nawet demon sprawdzający co np tydzień czy nie ma nowej wersji :P

28 | AdamK

25 sierpnia 2009, 16:35:52

To jaką ma kartę może, przy odrobinie samozaparcia, sprawdzić na opakowaniu czy w instrukcji. Czy jest od czegoś starsza/nowsza - nie.

Dodaj komentarz

blog NIE obsługuje żadnego formatowania komentarzy od TeXtile, przez Markdown, BBCode, HTML, czy czegokolwiek innego. Tak jest mi po prostu wygodniej.
  • Blip
  • nie ma to jak pamiec

    spokojnie, nie bedzie ani o komputerach, ani o sylwestrze.

    Wychodzę na spacer z celem jednym - pofotografować otaczającą zimową scenerię. Żeby nic mi nie przeszkadzalo zostawilem w domu mp3ke, do tego poszedlem sam i co? Widze pierwszy ladny widoczek ktory chce uwiecznic, zaczynam przegladac kieszenie i ... no tak - aparat zostal w domu, jakies pol godziny spacerkiem...

  • ku pamieci
    "Jestem oazą spokoju. Pierdolonym, kurwa, zajebiście wyluzowanym kwiatem na tafli jeziora. Prawdę mówiąc jestem wyluzowany jak wagon pełen pierdolonych, medytujących tybetańskich mnichów."

puste

Tu coś niedługo będzie

Podobne Wpisy